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【攻略组出品】从初值入手打造属于平民的灵宝

更新时间:2017-10-26 18:36:29www.2ndflr.com云南旅行社197

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编辑全文 【攻略组出品】从初值入手打造属于平民的灵宝 最新更新:2013-07-16 14:37:32
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  原文地址:?tid=2277202

  作者:我也来说两句  编辑:淡小然

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  灵宝开放交易已经几天了,对于平民来讲,获取中级灵宝的难度要大一些(可能曾经获得过,但是由于种种原因不得不抛售),那么,有没有变通的方法,而法宝伤害,法宝回复,落宝几率,则分别为攻击灵宝,辅助灵宝,落宝灵宝所特有。其中官方只给出了原始速度的浮动范围,为-100至60。其实,其它四项,也是有范围的,最小值为零。

  借用论坛的一张图:

  其中大蓝框内,称为灵宝基础属性区域。红框括号内,即是各项属性的初值,而黄框括号内的活跃数值,这是一个特例,并不是初值,是初值+品质提升活跃+符石活跃的一个总和。既然括号内和括号外的数据是一样的,那大可不必多此一举,所以我个人认为,这是一个设置的小失误。大家心里有数就可以了。

对灵宝初值的发现:  一:灵宝初值有且只能浮动一项

  就是说,五项初值,肯定会有一个数值不是零,但是,也不会多于一项不是零的初值。这个发现很有意义,指导我们选择灵宝的尺度。虽然官方没有明确的文字,但是通过长期大量观察得出的结论,还没有出现例外的情况。这个发现告诉我们,当看到一项初值符合要求,且天赋满意的话,则可以入手。不要期待多项极品初值的出现,会误了你的判断,因为那是不存在的。

  二:援助10%是每个灵宝都拥有的属性,但不是初值

  如果灵宝初值的援助有浮动,则会体现在括号内。刚掉落的一级灵宝,即使活跃和援助初值是0,仍然会显示在基础属性区域,除此之外的各项0初值属性,将不显示。

灵宝各项初值分析比较:

  以下是对灵宝的各项初值进行分析比较,想要比较则需要有参照,幸好这个参照很合适,就是灵宝的天赋技能。

  速度

  初值浮动:-100-60

  天赋比较:低级敏捷=200

  存在类别:所有灵宝

  推荐指数:★★★

  分析评论:负敏灵宝暂时没有发现特别大的作用。考虑正敏极限60速度,与天赋低级敏捷相比,仍有不小差距,而且60点速度只能是可遇不可求,一般三四十点速度已属难得,除非配合高低级敏捷天赋,实现速度上的突破以外,用处不大。

  初值例图:

  活跃

  初值浮动:0-80

  天赋比较:低级灵动,主人血低于66%则活跃提升25%

  存在类别:所有灵宝

  推荐指数:★

  分析评论:通过实践来看,目前灵宝总活跃达到五六千点实属平常,而初值几十点活跃,无异于杯水车薪,可有可无。

  初值例图:


  援助几率

  初值浮动:0-10%

  天赋比较:低级闪现=10%

  存在类别:所有灵宝

  推荐指数:★

  分析评论:援助即是闪现,指灵宝被击落后,备用灵宝的不用召唤而自动参战的几率。虽然援助几率的初值上限,已经与天赋中的低级闪现一样高,但是,援助在目前的灵宝玩法中,用处不太大,所以援助是冷门初值。

  初值例图:

  抗落宝

  初值浮动:0-15%

  天赋比较:低级抵抗=10%

  存在类别:所有灵宝

  推荐指数:★★★★

  分析评论:极品初值的抗落宝数据,已经超越了天赋低级抵抗。虽然目前抗落宝并没有真正的引起重视,但是随着灵宝玩法的深入,抗落宝必定是灵宝的重要属性之一。敏敏之争过后,肯定也会出现血敏,血血这样的灵宝对阵,套用同仁的一句话,灵宝该打练妖了。。经过与天赋的对比,发现这项数值原始很强大,所以会有很好的应用前景。

  初值例图:

  法宝伤害

  初值浮动:0-20%

  天赋比较:低级**增强=每4点属性增加伤害0.05%,以主属性点1200点为例则增强数值是15%。

  存在类别:攻击灵宝

  推荐指数:★★★★★

  分析评论:这是攻击类灵宝特有的初值,其它两类灵宝不会出现。伤害20%是什么概念呢,相当于增加了一颗伤害符石,在与增强伤害天赋的比较中也毫不逊色。最重要的一点,本贴的立足是平民,那么没有什么比这项数值更好了,无论PK,还是做任务,都是得心应手的一项初值。

  初值例图:

  法宝回复

  初值浮动:0-20%

  天赋比较:低级**回生=每4点属性增加回复量0.05%,按主属性点1200点为例则回复量为15%。

  存在类别:辅助灵宝

  推荐指数:★★

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